miércoles, 6 de abril de 2016

Este es tu blog, nuestro blog, el blog de todos

Hola a todos, aquí RÁPIDO introduciendo. Hoy, en una nueva entra-blog de este nuestro blog preferido -y magnífico-, les contaremos e instruiremos sobre las nuevas tecnologías que se ciernen sobre nuestro mundo en distintos aspectos propios de nuestra sociedad.
Desde el inicio de los tiempos, el ser humano ha buscado elementos que permitan hacer de su vida un camino más facil y divertido. ¿Lo ha conseguido?
La respuesta es que sí. Estos magníficos, increíbles, ingeniosos y sobre todo útiles inventos han cambiado nuestra vida de manera radical, y han influido -e influirán- en la sociedad que conocemos hoy en día. Un cambio llega. ¿Estás preparado para adentrarte en este nuevo mundo?

Nota: En este blog no permitiremos faltas de respeto, ya que consideramos a todos nuestros lectores como una pequeña gran familia.

domingo, 3 de abril de 2016

Las cámaras del futuro




Algunos investigadores en Estados Unidos han puesto en marcha proyectos que reducen las cámaras a tamaños insignificantes: por ejemplo, se está desarrollando una cámara más pequeña que la punta de un lápiz (alrededor de 200 micras de espesor, para ser más precisos). La clave está en una modificación del diseño muy innovadora y sorprendente: la eliminación de la lente.

Las cámaras de los móviles son cada vez más pequeñas, más ligeras, más potentes… Y están ejerciendo una influencia clave en el desarrollo de todo el sector fotográfico y del vídeo. A medida que nuestros smartphones introducen lentes más potentes, ligeras y pequeñas, las aplicaciones “fuera de los teléfonos” se multiplican y vuelven a influir en las lentes de los terminales móviles.

Ante la falta de la lente, las fotografías se toman de manera diferente. Mientras que las cámaras digitales que conocemos hasta ahora concentran la luz en unos sensores capaces de descomponer la imagen en millones de píxeles y recrearlos de manera digital, la idea de esta empresa estadounidense es utilizar una especie de “rejilla” que obliga a la luz a formar diferentes espirales que dan lugar a un “cuadro” totalmente irreconocible –y muy borroso– que el software específico sería capaz de descodificar para generar la imagen digital completa.

Aunque las aplicaciones “peligrosas” de estas cámaras están generando muchas inquietudes –al fin y al cabo, facilitarían la expansión de aparatos de espionaje ilegales y difíciles de detectar–, a nivel de los smartphones las ventajas serían inmensas: las cámaras serían más ligeras y pequeñas, lo que mejoraría notablemente el peso de los móviles y su diseño.

Otro gran avance en la tecnología de las cámaras que nos traerá el futuro son las cámaras ultra-planas, que de nuevo beneficiarían enormemente a las empresas de tecnología móvil. La Rice University de Houston (Texas, Estados Unidos) ha desarrollado ya la cámara FlatCam, que a pesar de tener un grosor de medio milímetro es capaz de generar imágenes de 512 x 512 píxeles. El dispositivo trabaja con un sensor de luz cubierto por una rejilla con numerosos agujeros que filtran diferentes tipos de luz, y un software específico que interpreta la información para generar la imagen.

Teniendo en cuenta estos tamaños y estas especificaciones técnicas, no cabe duda de que dentro de poco será cada vez más difícil detectar “cámaras ocultas”, y probablemente no seamos capaces de ver las cámaras de nuestros smartphones sin acercarnos mucho a ellos.

Las cámaras de foto y vídeo pueden suponer un quebradero de cabeza por sus necesidades de energía, pero el futuro podría estar en aparatos capaces de cargarse utilizando redes WiFi. Entre los móviles se va implantando muy tímidamente la tecnología de carga inalámbrica, pero no cabe duda de que esta tecnología beneficiaría a los usuarios de teléfonos: ¿y si la mini-cámara del móvil pudiera cargar el teléfono utilizando solo la conexión WiFi?

La propuesta de la Universidad de Washington es realmente prometedora: han sido capaces de desarrollar “convertidores” de señal WiFi en corriente eléctrica fácilmente aprovechable por las cámaras para alimentarse de energía y seguir funcionando.



Fuente: http://www.tuexpertomovil.com/2016/03/28/asi-seran-las-camaras-moviles-en-el-futuro/

Órganos fabricados con impresoras 3D



El uso de las impresoras 3D en la Medicina apunta muy alto. Tanto que no sólo se piensa en ellas para diseñar implantes a la medida de cada paciente que sustituyan las prótesis estándar. Las expectativas van mucho más allá. Científicos de todo el mundo investigan esta vía con el fin de crear órganos que se puedan implantar en humanos. El gran reto consiste en lograr que dicho constructo se integre con éxito en la persona receptora.


Ahora, un equipo de expertos del Instituto Wake Forest de Medicina Regenerativa de California (Estados Unidos), esbozan un nuevo sistema capaz de conseguir este propósito. El problema es que resulta realmente difícil que el órgano sintético que se pretende implantar tenga el tiempo suficiente como para vascularizar en el organismo de una persona. Así lo demuestran los contados trasplantes de este tipo que se han realizado hasta la fecha, cuando ya no hay más alternativa y siempre como procedimiento experimental.

Estos expertos han creado una tecnología de impresión basada en un sistema con una especie de microcanales donde van instaladas las células que se van a utilizar, asegurando así la permeabilidad de los nutrientes y el oxígeno, consiguiendo que éstas se mantengan vivas una vez se trasladen a la pieza sintética ya construida y que por lo tanto, puedan desarrollar un sistema de vasos sanguíneos.


"Conseguimos mantenerlas vivas mientras se encuentran en el biorreactor. El problema es cuando las pasamos al órgano. Tienden a morir porque les falta nutrición", explica José Becerra, investigador del Ciber-bbn, catedráticola Universidad de Málaga y director del BIONAND. Según desvela el artículo de Atala en la prestigiosa revista Nature Biotechnology, el nuevo sistema de microcanales favorece la formación de vasos sanguíneos rápidamente, "lo que podría facilitar que el órgano bioartificial se integre funcionalmente y con éxito en el individuo", señala el experto español al comentar la investigación estadounidense.

Los científicos del Instituto Wake Forest de Medicina Regenerativa de California lo han comprobado con ratones (con fondos federales para aplicar la medicina regenerativa en las heridas de guerra de las Fuerzas Armadas), a los que implantaron una oreja reconstruida a partir de células humanas y distintos tipos de materiales impresos en 3D capa a capa. A las dos semanas de la implantación, las pruebas confirmaron que el músculo era lo suficientemente robusto como para mantener sus características estructurales, vascularizarse e inducir la formación de nervios. Dos meses después, el órgano sobrevivía y mostraba importantes signos de vascularización. La oreja implantada se encontraba en buenas condiciones y también había formado cartílago. En definitiva, "las estructuras tienen el tamaño adecuado, la fuerza y la función para su uso en seres humanos", reza el estudio.

Por un lado, los investigadores de California se sirvieron de una 'tinta' a base de abundante agua para asegurar la nutrición de las células y su crecimiento, y por otro, el diseño de los microcanales para mantener la permeabilidad. "Nuestros resultados indican que la combinación de ambas innovaciones dispone un contexto adecuado para mantener las células vivas y para promover el crecimiento de las mismas y de los tejidos", remarca Atala, jefe de la investigación. Este nuevo diseño de impresora 3D (The Integrated Tissue and Organ Printing System -ITOP-) tiene, además, la capacidad de utilizar los datos de la tomografía y la reconancia magnética para "hacer a medida" un tejido humano como es en este caso la oreja.

El objetivo de unir el crecimiento celular con la impresión 3D es dar una estructura más viva al órgano, en este caso la oreja, con su piel, su cartílago... . El propio Atala subraya que "la nueva tecnología permitiría elaborar tejidos vivos y órganos para la implantarlos quirúrgicamente". La oreja no es el único órgano artificial con el que se está trabajando en laboratorio. Se están creando otros prototipos de riñones, vejigas, piel, huesos, corazón... Aunque estamos en una fase inicial, argumenta Becerra, la "bioimpresión es una vía muy prometedora". Sin duda, la medicina regenerativa para la creación de órganos es una opción muy esperanzadora con la que en un futuro, si funcionara, podrían beneficiarse los pacientes que están en lista de espera de un trasplante.

Este prometedor método no es el único en el que se está trabajando en laboratorio para reducir las listas de espera de trasplantes y evitar el rechazo de éstos, entre otras utilidades. Existen otras dos fórmulas que también podrían tener éxito en el futuro, apunta Becerra: la descelularización de órganos y el uso de órganos animales. La primera consiste en el lavado de órganos para eliminar las células del donante y evitar así una respuesta inmunológica del paciente receptor al recibir el implante. Parece que los resultados son buenos. En cuanto al uso de órganos animales, el nombre del español Juan Carlos Izpisúa es clave. Este científico dirige una investigación que pretende desarrollar órganos humanos en el interior de cerdos. El proyecto se está llevando a cabo en una granja de Murcia.

Fuente:
http://www.antena3.com/noticias/ciencia/bioprinter-impresora-que-reproduce-tejidos-organos-humanos_2011120200069.html
http://www.elmundo.es/salud/2016/02/15/56c1f71322601d12128b4582.html



sábado, 2 de abril de 2016

Nace una nueva generación musical

A lo largo de la historia se pueden encontrar continuamente la presencia tecnológica en el arte. En concreto, la evolución de la música depende en cierta medida del desarrollo tecnológico de cada época. Como por ejemplo, se podría observar este desarrollo en la construcción de cualquier instrumento musical: nuevas técnicas, nuevos materiales, ampliación de la tesitura y de la potencia sonora, etc. El perfeccionamiento del instrumento también es debido a una exigencia técnica que se encuentra en la partitura. Podríamos aplicar el mismo proceso a aquellos instrumentos musicales basados en la electrónica y en la informática.

Con el desarrollo de la electrónica el compositor pudo grabar, manipular y reproducir el sonido con fines compositivos. A mediados de este siglo varios compositores comenzaron a utilizar en sus obras sonidos y ruidos grabados del medio ambiente, mientras otros obtenían nuevos materiales sonoros utilizando exclusivamente instrumentos electrónicos. Estas corrientes se unifican con el término "Música Electroacústica" que aparece en 1959, y se podría definir así a aquella música en la que se utiliza de una forma creativa cualquier equipo electrónico, estableciéndose por tanto un compromiso con la tecnología.

Actualmente, la tecnología wearable y los continuos avances en la tecnología musical nos traen estos dos nuevos inventos.

World's first industrial quality wearable musical instrument. Watch someone play it to believe it.


Drumpants se trata de un novedoso dispositivo mediante el cual podemos programar diferentes instrumentos: batería, piano, guitarra, percusión,… Este invento consta de seis sensores de velocidad en dos cintas (cuatro sensores son percusivos y los otros dos son de pedal) que permiten sujetarlas a la ropa gracias a un velcro. Aunque se puede poner en cualquier prenda, generalmente se coloca en el interior de los pantalones o la camisa. También puede conectarse a través de USB a un ordenador; incluso la versión DrumPants Pro permite conectarse a un smartphone o tablet.




En un piano de cola tradicional, el intérprete puede escoger con qué velocidad y fuerza presionar la tecla para modificar la intensidad del sonido.
Pero actualmente, una compañía basada en el Reino Unido ha creado un proyecto llamado TouchKeys, el que permite al músico colocar una fina superficie plástica sensible al tacto sobre cada tecla utilizando la misma tecnología vista en teléfonos móviles y tabletas, otorgando una nueva plataforma de control que registra hasta tres toques simultáneos sobre cada nota, pudiéndose configurar en tres parámetros distintos que son modificados en tiempo real según cómo se deslice el dedo sobre la tecla.



Por ejemplo, el pianista puede presionar una nota y hacer vibrar su dedo sobre ella para registrar variaciones en la tonalidad en tiempo real, añadiendo una capa extra de control sobre el sonido. Casi cualquier parámetro generado por la computadora puede ser configurado para interpretar sobre la superficie táctil, incluyéndose efectos como reverberación, retraso y hasta ecualización.



Fuentes: https://www.youtube.com/watch?v=Tmpzuc4_qfM
https://www.fayerwayer.com/2013/08/5-innovaciones-tecnologicas-que-estan-transformando-el-mundo-de-la-musica/

viernes, 1 de abril de 2016

Ropa deportiva inteligente


La convergencia tecnológica y la ropa deportiva inteligente son la última moda en la innovación de artículos deportivos. Las perspectivas de crecimiento de la alta tecnología para el deporte son tales que muchas marcas no deportivas están deseosas de captar una porción del mercado. Los principales fabricantes de electrónica de consumo, como Apple, Nokia ySamsung, están trabajando en estrecha colaboración con las mejores marcas deportivas para desarrollar nuevas tecnologías relacionadas con el deporte. Así, por ejemplo, Apple Inc. ya ha hecho incursiones en el sector con su paquete deportivo Nike + iPod, que, gracias a los sensores colocados en las zapatillas Nike+, permite a los usuarios de iPod obtener información en tiempo real durante las sesiones de entrenamiento y hacer un seguimiento del rendimiento.

En enero de 2012, Apple obtuvo una patente para una "prenda inteligente" en la que se fijan sensores avanzados que transfieren datos —como la información de la ubicación, datos fisiométricos del usuario, rendimiento de la prenda y datos de desgaste — a un dispositivo externo de procesamiento de datos, como un reproductor portátil de medios digitales conectado a un servidor informático.


Fuentes: http://www.wipo.int/wipo_magazine/es/2012/05/article_0005.html

Las Google Glass

Las Google Glass, las Gafas de Google, un dispositivo en forma de gafas pero sin cristales. Su principal característica es que mediante un miniproyector nos proyecta en la retina una imagen virtual que se mezcla con la imagen real que vemos con nuestros ojos. La experiencia, algo así como ya predijeron en la película de Robocop de 1987.





Os dejamos un video para que veáis su funcionamiento básico.




Fuente: http://www.coaching-tecnologico.com/que-son-las-google-glass-como-funcionan-y-que-se-siente-al-llevarlas/